Джордж Р. Р. Мартін також долучиться до проєкту.
Компанія Bandai Namco оголосила про екранізацію однієї з найуспішніших ігор останнього часу – Elden Ring. Проєкт реалізується за підтримки студії A24, а режисерське крісло займе Алекс Гарленд, знаний за фільмами “Із машини” та “Анігіляція”, повідомляє Deadline.
У команді також працюватиме Джордж Р. Р. Мартін, який створював міфологію для гри. Минулого року письменник вже натякав на можливість екранізації, а студія From Software висловлювала бажання розширити всесвіт гри за її межами.
Деталі сюжету та кастингу наразі залишаються невідомими, так само як і точна дата виходу. Наразі Гарленд також готує сценарій до трилогії “28 років потому”, що є продовженням відомої зомбі-серії, розпочатої в 2002 році.
Зазначимо, що оригінальна гра, розроблена під керівництвом Хідетаки Міядзакі, вийшла в лютому 2022 року і стала значною подією в ігровій індустрії. Це найбільш нагороджена гра в історії.
У Elden Ring гравці досліджують величезний фентезійний світ, наповнений підземеллями, ворогами та складною міфологією. Щоб пройти гру, потрібно від 60 до 80 годин, а для повного вивчення світу знадобиться близько 200 годин.
Також 30 травня відбудеться вихід кооперативного спін-офа Elden Ring: Nightreign. У новій грі акцент зроблено на кооперативний геймплей для команд до трьох учасників, на відміну від оригінальної версії.
Крім того, у розробці знаходиться мультиплеєрний екшен The Duskbloods. Він буде належати до похмурого жанру з елементами стімпанку та вампірської тематики, і вийде виключно на Nintendo Switch 2.
