У 2017 році Electronic Arts поглинула BioWare

Марк Дарра, який працював у BioWare більше двадцяти років і брав участь у створенні Dragon Age, поділився своєю думкою про долю студії.

На його думку, криза у BioWare почалася ще у 2017 році, задовго до невдач Anthem та The Veilguard. Саме в цей період студія втратила свою ідентичність та мету.

Основних розробників Dragon Age спочатку перевели на Mass Effect: Andromeda, потім на Anthem, а залишкову команду змусили працювати над грою-сервісом The Veilguard. Однак ніхто не мав досвіду або бажання займатися цим, в результаті чого проєкт був скасований. Це призвело до значних втрат в ідентичності студії.

Вестись внутрішні зміни, сценарії постійно переписувалися, а концепція проектів змінювалася неодноразово. Дарра описує це як період управлінського безладу, в якому команда намагалася зберегти серію, але вже діяла всупереч своїм принципам.

Він зазначає, що EA обіцяла багато чого, але фактично нічого не виконала. Відтак студія втратила автономність і стала частиною великої корпорації. Підрозділ у Монреалі, на який Дарра покладав сподівання, було закрито.

До 2017 року, як повідомляє він, EA повністю “перетравила” BioWare, принаймні те її втілення, яке гравці любили за KOTOR, Mass Effect і перші частини Dragon Age.

Раніше Марк Дарра висловлювався про те, що багато людей перебільшують роль Baldur’s Gate 3 у жанрі RPG. Хоча цей проєкт привернув значну увагу до жанру, повторити його успіх буде важко.

━ Читайте також

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.

Картки S.T.A.L.K.E.R. 2 повернулися в АТБ: що відомо про акцію та лімітовану серію

АТБ відновив акцію з картками S.T.A.L.K.E.R. 2. З'явилися три лімітовані картки по 1000 екземплярів, а також нові умови покупки.

BLAST оновлює маппул: Cache з’явиться на головних івентах та кваліфікаціях

BLAST додала Cache до маппулу турнірів і кваліфікацій після рішення Valve повернути карту до активного пулу CS2.