Найуспішніша RPG року Clair Obscur: Expedition 33 розійшлася тиражем у 500 тисяч копій всього за 24 години

Розробники з компанії Sandfall Interactive були приємно здивовані швидким успіхом свого продукту.

Дебютна гра французької студії Sandfall Interactive, що носить назву Clair Obscur: Expedition 33, справила справжній фурор на ринку: вже в перший день продажів було реалізовано понад 500 тисяч копій. Це число не включає підписників Game Pass, де гра стала доступна з моменту виходу, тому реальна аудиторія значно більша.

Розробники висловили вдячність гравцям у соціальних мережах та зізналися, що не очікували таких швидких результатів.

Попри те, що деякі гравці хвилювалися через реліз ремастера Oblivion, який також був запущений в цей же час, обидві гри змогли знайти свою аудиторію: у Bethesda більше 4 мільйонів гравців за кілька днів, тоді як у Sandfall вже було отримано перші півмільйона копій.

Clair Obscur вразила як критиків, так і самих гравців: на Metacritic гра отримала 92 бали, що робить її однією з найвищо оцінених в історії, не лише цього року. Користувачі Steam також оцінили її позитивно: гра має “дуже позитивний” рейтинг на основі більш ніж 8 тисяч відгуків, з яких 93% є позитивними.

Раніше вже публікувалися огляди Clair Obscur: Expedition 33 від ігрових критиків, які вважають цю гру не лише успішною RPG, а й потенційною сучасною класикою.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.