Команда DOOM: The Dark Ages поділилася інформацією про тривалість гри

Нова гра DOOM обіцяє стати найдовшою та наймасштабнішою в історії серії.

Дум Слеєр знову готовий вступити у бій, оскільки у пеклі стало затісно. Геймдиректор DOOM: The Dark Ages, Хьюго Мартін, поділився новими подробицями щодо проєкту.

Гра буде масштабною: гравці зможуть пройти 22 рівні брутального шутера, використовуючи нові види зброї, такі як Shield Saw та Reaver Chainshot, а також величезну залізну ланцюгову булаву. На повне проходження гри піде близько 20 годин.

Одним із ключових нововведень стане Космічне Царство — новий лавкрафтівський вимір із грандіозною архітектурою та оригінальними супротивниками. Гравцям доведеться змагатися з Космічним Бароном, сильним ворогом, який нападає як в ближньому, так і в далекому бою з допомогою психічних атак, а також із Космічним Какодемоном, який є гібридом Пекла і Космосу, озброєним щитами та щупальцями.

Бої вимагатимуть класичної агресивної тактики: рухайся або загинеш. Завдяки новому рушію idTech 8 гра представить вражаючу графіку: динамічне освітлення з рейтрейсінгом, широкі простори, безліч ворогів і високий кадр у секунду — до 60 FPS навіть на стандартній PS5.

Реліз DOOM: The Dark Ages заплановано на 15 травня. Гра буде доступна на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series. Вона також з’явиться в Xbox Game Pass з самого початку.

Раніше Хьюго Мартін зазначив, що DOOM: The Dark Ages — це найкращий Doom за всю історію, але зрештою судити про це будуть лише гравці, підсумував він.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.