Використання Радар Хаку призвело до бану двох українців: їх тіммейт розкрив деталі шантажу та приходу до читів

Unreal Engine змінив свою координатну систему на Left-Up-Forward.

Тім Суїні, засновник Epic Games, оголосив про значні зміни в рушії Unreal Engine, який тепер використовуватиме координатну систему Left-Up-Forward, що є стандартом у багатьох сучасних 3D-інструментах.

Раніше віссю Z позначалася “вгору” в Unreal, що відрізняло його від інших платформ. Тепер віссю Y буде вказано “вгору”, як це вже реалізовано в таких програмах, як Maya, Houdini, Unity та інших популярних рішеннях.

Це може виглядати на перший погляд незначною зміною, але насправді вона має серйозні наслідки. У процесі створення ігор, фільмів та віртуальних просторів використовуються різні програмні рішення, і якщо ці програми по-різному трактують напрями “вгору”, “вперед” і “ліворуч”, це може призвести до плутанини, помилок і додаткової роботи при перенесенні моделей, анімацій і навіть коду. Перехід до єдиного стандарту має полегшити роботу всім, хто займається 3D-контентом.

Першим, хто перейде на нову систему координат, буде Unreal Engine for Fortnite (UEFN), а згодом це торкнеться всієї лінійки UE5/UE6. За словами Суїні, це важливий крок, адже інструменти та екосистеми стають все більш інтегрованими, і єдині стандарти — це напрямок до майбутнього.

Нещодавно компанія CD Projekt RED брала участь у презентації State of Unreal 2025, де показали можливості Unreal Engine 5 і продемонстрували технічну демонстрацію з першим геймплеєм “Відьмак 4”.

━ Читайте також

Maincast Sport став переможцем номінації «Дебют» на IX BigData Awards

Maincast Sport здобув перемогу в номінації Дебют на IX BigData Awards. Канал продовжує розширювати спортивні права та цифрові сервіси.

Гравець NAVI makazze отримав шанс представити Косово на Esports Nations Cup 2026

Гравець NAVI makazze заявлений за KOSOVATM на кваліфікацію ENC 2026. Команда боротиметься за право представити країну.

Оприлюднено склад учасників BLAST Open Porto

BLAST підтвердили 16 учасників BLAST Open Porto. 12 команд отримали прямі інвайти, ще чотири колективи пройшли через регіональні кваліфікації.

Inner Circle здобули путівку на BLAST Open Porto

Перемога на RES Showdown 4 принесла Inner Circle путівку на BLAST Open Porto, де команди розіграють призовий фонд $1 млн.

NAVI здобули перше золото на Esports World Cup 2026 у дисципліні FATAL FURY

NAVI стали першими чемпіонами Esports World Cup 2026, здобувши золото у Fatal Fury. DarkAngel приніс клубу 1 000 очок і $250 тисяч.
spot_img