Використання Радар Хаку призвело до бану двох українців: їх тіммейт розкрив деталі шантажу та приходу до читів

Unreal Engine змінив свою координатну систему на Left-Up-Forward.

Тім Суїні, засновник Epic Games, оголосив про значні зміни в рушії Unreal Engine, який тепер використовуватиме координатну систему Left-Up-Forward, що є стандартом у багатьох сучасних 3D-інструментах.

Раніше віссю Z позначалася “вгору” в Unreal, що відрізняло його від інших платформ. Тепер віссю Y буде вказано “вгору”, як це вже реалізовано в таких програмах, як Maya, Houdini, Unity та інших популярних рішеннях.

Це може виглядати на перший погляд незначною зміною, але насправді вона має серйозні наслідки. У процесі створення ігор, фільмів та віртуальних просторів використовуються різні програмні рішення, і якщо ці програми по-різному трактують напрями “вгору”, “вперед” і “ліворуч”, це може призвести до плутанини, помилок і додаткової роботи при перенесенні моделей, анімацій і навіть коду. Перехід до єдиного стандарту має полегшити роботу всім, хто займається 3D-контентом.

Першим, хто перейде на нову систему координат, буде Unreal Engine for Fortnite (UEFN), а згодом це торкнеться всієї лінійки UE5/UE6. За словами Суїні, це важливий крок, адже інструменти та екосистеми стають все більш інтегрованими, і єдині стандарти — це напрямок до майбутнього.

Нещодавно компанія CD Projekt RED брала участь у презентації State of Unreal 2025, де показали можливості Unreal Engine 5 і продемонстрували технічну демонстрацію з першим геймплеєм “Відьмак 4”.

━ Читайте також

PGL Masters Bucharest: усе про турнір — команди, призовий фонд і дати проведення

На PGL Masters Bucharest 16 команд розіграють $1,25 млн. Дізнайтеся дати турніру, список учасників, формат і деталі кваліфікацій.

StarLadder StarSeries Fall 2026: коли пройде турнір, які команди зіграють і який призовий фонд

StarLadder оголосив перших учасників StarSeries Fall 2026. На турнірі зіграють NAVI, Vitality, MOUZ і FURIA, призовий фонд — $500 тис.

Кваліфікація ЧУ з Dota 2: UESF та UDL відкрили реєстрацію для соло-гравців

UESF та UDL відкрили реєстрацію соло-гравців на кваліфікацію ЧУ з Dota 2. Учасників об’єднають у команди за MMR та ролями.

Maincast Sport став переможцем номінації «Дебют» на IX BigData Awards

Maincast Sport здобув перемогу в номінації Дебют на IX BigData Awards. Канал продовжує розширювати спортивні права та цифрові сервіси.

Гравець NAVI makazze отримав шанс представити Косово на Esports Nations Cup 2026

Гравець NAVI makazze заявлений за KOSOVATM на кваліфікацію ENC 2026. Команда боротиметься за право представити країну.
spot_img