Vitality – найуспішніша команда в історії за кількістю виграних поспіль матчів формату Best of 3

Джош Соєр вважає, що сучасним “покроковим” іграм не вистачає тактичного різноманіття.

На думку Джоша Соєра, який є геймдиректором Fallout: New Vegas, зникнення покрокової бойової системи з рольових ігор на початку 2000-х не пов’язане з її недоліками, а швидше з новими трендами, які тоді домінували на ринку.

В інтерв’ю журналісту з PC Gamer він зазначив, що реальний час із паузами (RTWP), що дозволяє зупинити гру та віддавати команди, став популярним завдяки успіху стратегій в реальному часі, таких як StarCraft. У той же час покрокова система стала здаватися застарілою: “У Fallout тактика зводилася до простого стріляння в очі та пах”.

Соєр підкреслив, що в той час покрокова бойова механіка дійсно страждала від повторюваності й обмеженого контролю над супутниками. У цьому контексті RTWP виглядав більш динамічним рішенням.

Однак сьогодні покроковий бій знову набирає популярності, і його вже не вважають повільним або нудним. За словами Соєра, сучасні проекти, такі як Baldur’s Gate 3, доводять, що можливо створити глибоку й насичену покрокову бойову систему з безліччю варіантів і креативних рішень:

“У таких іграх просто приємно грати. І важливо, що це працює як з геймпадом, так і з мишею. Можливо, інтерфейс не ідеальний, але відчуття свободи – вражаюче”.

Соєр також зазначив, що RTWP тепер сприймають як нішевий підхід з притаманними йому особливостями, складнощами в управлінні і технічними компромісами. Натомість покрокова система забезпечує аналогічний рівень глибини, але в більш зрозумілій формі.

Раніше Джош Соєр згадував, що Obsidian має намір створити ще одну гру у всесвіті Pillars of Eternity після виходу Avowed. Він сподівається реалізувати тактичний проект у цьому ж сеттингу.

━ Читайте також

NAVI Junior пройшли до півфіналу Roman Imperium Cup IX

NAVI Junior здолали WhiteBIT Team з рахунком 2:0 у чвертьфіналі Roman Imperium Cup IX та зіграють проти G2 Ares у півфіналі верхньої сітки.

Valve зробила виняток для BC.Game у відборі на PGL Singapore Major 2026

Valve зробила виняток для BC.Game, закріпивши склад за азійським регіоном. Команда зможе поборотися за слот на PGL Major Singapore 2026.

NAVI Junior пробилися до плей-оф Roman Imperium Cup IX

NAVI Junior стали лідерами групи Roman Imperium Cup IX із рахунком 4-1 та вийшли до плей-оф, де зіграють проти WhiteBIT Team.

CEO UESF відвідав міжнародний воркшоп Integrity Atlas у Франкфурті

CEO UESF Андрій Грищенко долучився до міжнародного воркшопу у Франкфурті, присвяченого доброчесності, безпеці та управлінню у спорті.

Власники PlayStation Plus можуть купити S.T.A.L.K.E.R. 2 дешевше у жовтні

Власники PlayStation Plus можуть випробувати S.T.A.L.K.E.R. 2 безплатно протягом трьох годин і придбати гру зі знижкою 30%.