Турніри IEM Katowice більше не проводитимуться – ESL оголосили про перенесення в Краків

Раніше в багатокористувацьких іграх загальна частота появи читерів становила близько 5%, проте зараз цей показник досяг 40%, зазначає Мінь Ле.

На сьогоднішній день жодна багатокористувацька гра не може обійтися без втручання читерів, які створюють серйозні проблеми для звичайних гравців.

Мінь Ле, відомий під ніком Gooseman і один із творців Counter-Strike, охарактеризував ситуацію як справжню епідемію:

“Це дійсно епідемія. Коли ми випустили Counter-Strike двадцять років тому, проблеми з читерством також існували, але в незначних масштабах. Тоді підозрілі гравці траплялися у 5-10% матчів. Наразі цей показник досягає 40%, а іноді й 50%”.

Він підкреслив, що читерство завдає шкоди всім – гравці втрачають бажання грати, а розробники спостерігають за знеціненням своїх зусиль. Індустрія вже не перший рік намагається боротися з цим явищем.

Наприклад, компанія Riot Games повідомила, що має спеціальний підрозділ, який досліджує спільноти читерів і передбачає нові експлойти. У Marvel Rivals було вирішено достроково завершувати матчі, коли виникає підозріла активність. Activision оголосила про заборону 136 тисяч акаунтів у Call of Duty: Black Ops 6.

Раніше ми повідомляли про те, що Counter-Strike 2 встановив новий рекорд за кількістю одночасних гравців, досягнувши цифри у 1,82 мільйона.

━ Читайте також

Павло Зібров стане голосом арени у S.T.A.L.K.E.R. 2 — у грі прозвучить понад 300 нових українських пісень

Перше DLC для S.T.A.L.K.E.R. 2 додасть понад 300 українських пісень, а Павло Зібров стане голосом Арени та коментуватиме бої сталкерів.

Міжнародний турнір Esports Nations Cup перенесено на 2027 рік

Esports Nations Cup перенесено з листопада 2026-го на 2027 рік. UESF продовжить підготовку збірної України до турніру.

Україна здобула путівку на Esports Nations Cup у вирішальному матчі

Збірна України з MLBB здобула путівку на Esports Nations Cup, здолавши Польщу з рахунком 3:1 у вирішальному матчі регіонального відбору.

GSC Game World долучилася до проєкту «Прапор Незалежності»

Українська студія GSC Game World придбала два Прапори Незалежності, підтримавши збір коштів на наземні роботизовані комплекси для ЗСУ.

NAVI — у плей-оф EWC 2026: команда здобула путівку до вирішальної стадії

NAVI здолали The MongolZ та вийшли у плей-оф EWC 2026. Українці гарантували $35 000 призових і зіграють проти Legacy.