“Багато людей вважають, що ми дуже зайняті й успішні, але це не відповідає дійсності”, – заявила Саманта Беар.
Карлах, Вілл і Хальсін – персонажі, яких запам’ятали всі гравці Baldur’s Gate 3. Проте, актори, які озвучували цих героїв, розповіли, що, незважаючи на неймовірну популярність гри, їм не стало надходити більше пропозицій про роботу після її виходу.
На Comic Con у Нідерландах актори Саманта Беар, Тео Соломон і Дейв Джонс поділилися своїми враженнями про зміни у своєму житті після успіху гри від Larian. Хоча фанати їх впізнають, просять зробити малюнки і запрошують на заходи, за межами цієї спільноти ситуація залишилася незмінною:
“Люди вважають: ‘О, ти озвучував персонажа у Baldur’s Gate 3? Тепер ти, напевно, затребуваний та багатий’, але це зовсім не так”, – говорить Соломон, що озвучував Вілла.
Саманта Беар, яка дала голос Карлах, зазначила, що багато сприймають акторів озвучки у відеоіграх як успішних і зайнятих: “У Великій Британії ми працюємо через агентів. Ці компанії часто не мають уявлення про геймдев і ставляться до нас зі зневагою, поки ми не покажемо їм наші нагороди і номінації. Лише тоді вони кажуть: ‘А, добре, можеш спробувати’”.
Вона також вказала на дивний дисонанс між студіями, які записують голоси акторів та розробниками самих ігор. Перші не стежать за індустрією так, як це роблять кінематографісти.
Дейв Джонс, який озвучував Халсіна, підтвердив, що минулі успіхи у відеоіграх не гарантують майбутніх можливостей: “Все залежить від прослуховувань. Навіть якщо ти отримав змагання за найкращу роль, це не означає, що до тебе зможуть звернутися. Це звична справа. Актори звикли до відмов”.
Раніше Саманта Беар скаржилася, що її впізнають лише за роллю Карлах. Нещодавно її запросили на проєкт, де їй знову пропонували озвучити персонажа, подібного до Карлах, але гра закрилася.
