Fnatic тріумфували на Tipsport Conquest of Prague, отримавши перший LAN-трофей з 2022 року

Головне вдосконалення Playstation 5 – це прискорення завантажень, зазначив Акіо Сакамото.

По суті, зміна консолей більше нагадує естетичну доопрацювання, а не значний прогрес. Таку думку висловив Акіо Сакамото, технічний директор Kojima Productions.

У новому інтерв’ю журналу EDGE він зізнався: відмінності між PS4 і PS5 не є настільки революційними:

“Найбільш помітне вдосконалення з технічної точки зору – це скорочення часу завантаження. Проте, якщо говорити чесно, різниця між цими двома системами не є такою великою”.

Так, розробничі процеси стали більш ефективними, а PS5 дозволяє досягати тих самих результатів з меншими зусиллями. Однак збільшена свобода дій також принесла нові складнощі: “Розробники тепер мають менше обмежень, їм не потрібно знаходити хитрощі для функціонування світу. Але це призвело до того, що… у деяких випадках вони трохи втратили контроль”.

Цю точку зору поділяє не лише Сакамото. Глава Xbox Філ Спенсер недавно зазначив, що консолі Xbox та Playstation стали занадто подібними, і він прагне змінити цю ситуацію.

Вихід Death Stranding 2 заплановано на 26 червня, ця гра стане ексклюзивом для Playstation 5.

Раніше ми повідомляли, що у Death Stranding 2 звучатимуть нові треки гурту Low Roar, вокаліст якого помер у 2022 році. Кодзіма отримав пропозицію завершити альбом, що не вийшов, проте він відмовився.

━ Читайте також

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.

Clutchain залишила гравців без десятків тисяч євро

Clutchain заборгувала понад €70 000 гравцям жіночого та чоловічого складів. HLTV розповіло, як амбітний проєкт опинився на межі краху.

GSC Game World пояснила, чому S.T.A.L.K.E.R. 2 не відклали заради доопрацювання

GSC Game World пояснила, чому не стала відкладати реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 ще на кілька років: додатковий час не гарантував кращого результату.

Рукавички братів Кличків продали на gamescom: Burny Games назвали суму

Рукавички Віталія та Володимира Кличків продали на благодійному аукціоні gamescom за €6500. Загалом зібрали €19 тисяч для військових.