ESL Різко Перетворює Формат ESL Challenger League на Кубкову Серію у Різних Регіонах

У певний момент гра стала надто великою, згадують в CD Projekt RED.

З нагоди десятиріччя The Witcher 3 команда CD Projekt RED продовжує ділитися цікавими історіями з розробки гри та її ранньої версії. Виявляється, гра могла бути ще більш грандіозною, пише PC Gamer.

На початкових етапах розробки ігровий світ виявився практично безжиттєвим – крім квестів, контенту в ньому було мало. Це не задовольняло керівництво студії, тому вони вирішили наповнити мапу цікавими моментами, відомими як “питання”.

Однак незабаром виникла нова проблема: гра стала занадто обширною. Студія змушена була прийняти важке рішення – деякі сюжетні лінії довелося видалити. Однією з “жертв” стала квести, в якому Геральт діє як шпигун Дикого Полювання, щоб розкрити суть та мотиви цих потойбічних вершників. На жаль, що могло статись із цим квестом, геймери ніколи не дізнаються.

Розробники також згадали, що хотіли значно більше прив’язати “Дике полювання” до другої частини, а Гвінт не був запланований з самого початку – правила для нього були розроблені всього за три дні.

Нагадаємо, що оригінальний реліз “Відьмак 3: Дике Полювання” відбувся 19 травня 2015 року на Xbox One, PlayStation 4 і ПК. Зараз повне видання гри з усіма доповненнями можна придбати за 229 грн. Акція триватиме до 25 травня.

Трейлер до 10-річчя “Відьмака 3: Дикого полювання”

Нагадаємо, минулого року “Відьмак 3” отримав редактор, що дозволяє створювати новий контент, надаючи “народним умільцям” великі можливості. CD Projekt RED також організувала конкурс серед шанувальників, де були відібрані кращі сюжетні модифікації.

Що стосується The Witcher 4, то наразі немає інформації ані про дату виходу, ані про релізне вікно. Існує ймовірність, що гру не варто очікувати раніше 2027 року. CD Projekt обіцяє створити масштабнішу гру, ніж Cyberpunk 2077 та третій “Відьмак”.

━ Читайте також

Павло Зібров стане голосом арени у S.T.A.L.K.E.R. 2 — у грі прозвучить понад 300 нових українських пісень

Перше DLC для S.T.A.L.K.E.R. 2 додасть понад 300 українських пісень, а Павло Зібров стане голосом Арени та коментуватиме бої сталкерів.

Міжнародний турнір Esports Nations Cup перенесено на 2027 рік

Esports Nations Cup перенесено з листопада 2026-го на 2027 рік. UESF продовжить підготовку збірної України до турніру.

Україна здобула путівку на Esports Nations Cup у вирішальному матчі

Збірна України з MLBB здобула путівку на Esports Nations Cup, здолавши Польщу з рахунком 3:1 у вирішальному матчі регіонального відбору.

GSC Game World долучилася до проєкту «Прапор Незалежності»

Українська студія GSC Game World придбала два Прапори Незалежності, підтримавши збір коштів на наземні роботизовані комплекси для ЗСУ.

NAVI — у плей-оф EWC 2026: команда здобула путівку до вирішальної стадії

NAVI здолали The MongolZ та вийшли у плей-оф EWC 2026. Українці гарантували $35 000 призових і зіграють проти Legacy.