Штраус Зельник, керівник Take-Two Interactive, прокоментував негативні відгуки на адресу нової гри у серії цивілізацій. Він зауважив, що незадоволеність з боку фанатів — це звичне явище, коли розробники впроваджують нововведення.
Civilization 7 стала однією з найбільш контроверсійних ігор 2025 року, принаймні, серед шанувальників покрокових стратегій. На сьогодні рейтинг гри в Steam виявився практично рівномірно розділений: частина гравців позитивно оцінює спроби спростити та пришвидшити геймплей, тоді як інша частина вважає, що разом із зменшенням складності зникла й глибина гри.
Зельник в інтерв’ю для GamesIndustry.biz підкреслив, що така реакція є типовою для серії. Він зазначив, що запуск гри супроводжувався певними труднощами, але нагадав, що кожна нова частина Civilization спочатку викликає у фанатів розчарування, особливо у тих, хто не готовий відпустити попередню версію:
“Потім з’являються патчі, балансування, і з часом гра знаходить свою аудиторію. Це завжди так. Цикл продажів у Civilization тривалий, і зрештою люди знову полюблять її”.
Він також визнав, що Civilization 7 ще не досягла ідеалу і над нею ще потрібно працювати. Проте, із комерційної точки зору, все виглядає досить позитивно: продажі йдуть на високому рівні, і, на думку Зельника, фінансовий успіх згодом затьмарить критику.
Проте ситуація не зовсім проста. Згідно з даними Gamespot, посилаючись на аналітика Мета Піскателлу, Civilization 7 знаходиться на восьмому місці серед найбільш продаваних ігор року в США. Але якщо звернути увагу на живу статистику гравців у Steam, то ситуація виглядає інакше: на момент публікації в Civ 7 грали приблизно 9,5 тисяч осіб, тоді як у Civilization 6 – понад 43 тисячі, а в Civilization 5 – майже 16 тисяч.
Відгуки на Steam також залишають бажати кращого: лише 48% позитивних відгуків через три місяці після релізу. Це всього на 4% більше, ніж у день виходу.
Раніше повідомлялося, що для Civilization 7 вийшло масштабне оновлення з новими ресурсами, яке також трохи покращує мультиплеєр.
