Bethesda продемонструвала реальну роботу щита-пили з DOOM: The Dark Ages

Геймдиректор Алекс Скідмор заявив, що в діалогах нової гри буде структура, схожа на “лабіринт”.

Оскільки продовження культової RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 нарешті наближається до виходу, нові розробники проєкту, The Chinese Room, в інтерв’ю журналу PC Gamer розповіли про те, чого можуть очікувати гравці.

Скідмор зазначив, що система діалогів буде побудована у вигляді “лабіринту”, щоб спонукати гравців уникати звичного пошуку простих і хороших відповідей.

Розробники ставлять за мету перетворити сюжетне дослідження на важливу частину гри, уникаючи очевидних варіантів на кшталт “натиснути кнопку в правому верхньому куті для досягнення хорошого фіналу”.

У новій версії гравці стануть свідками пригод стародавнього вампіра на ім’я Файр, на відміну від недосвідченого персонажа, як це було задумано в первісній версії від Hardsuit Labs.

Наративний директор Іен Томас підкреслив, що розробники залишають простір для інтерпретації персонажа. Гравцеві не буде нав’язано конкретне минуле Файра, ключовим моментом стане сприйняття героя оточуючими, що дозволить усвідомити його статус у світі.

На початку гри Файр прокидається після тривалого сну, ослаблений і без значної частини своїх здібностей. Проте, як наголосила провідний звуковий дизайнер Тесса Верпланке, навіть у такому стані Файр відчуватиме свою міць у русі, звуках та фізичній присутності.

Запланований вихід Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 відбудеться в жовтні. Гра буде доступна на ПК, Playstation 5 та Xbox Series.

Раніше ми повідомляли про те, що розробники показали бойову систему сиквелу Vampire The Masquerade – Bloodlines 2, де кожен вампірський клан матиме свій унікальний стиль бою.

━ Читайте також

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.

Clutchain залишила гравців без десятків тисяч євро

Clutchain заборгувала понад €70 000 гравцям жіночого та чоловічого складів. HLTV розповіло, як амбітний проєкт опинився на межі краху.

GSC Game World пояснила, чому S.T.A.L.K.E.R. 2 не відклали заради доопрацювання

GSC Game World пояснила, чому не стала відкладати реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 ще на кілька років: додатковий час не гарантував кращого результату.

Рукавички братів Кличків продали на gamescom: Burny Games назвали суму

Рукавички Віталія та Володимира Кличків продали на благодійному аукціоні gamescom за €6500. Загалом зібрали €19 тисяч для військових.