Одним із джерел натхнення для CD Projekt RED стало Baldur’s Gate 3.
CD Projekt RED вперше продемонструвала “Відьмака 4”, однак поки що лише у вигляді технічного демонстратора. У зв’язку з десятиріччям The Witcher 3, студія дала інтерв’ю виданню PC Gamer, в якому розповіла про зміни в індустрії та очікування від нового “Відьмака”.
Глава студії Адам Бадовскі зазначає, що в RPG за останні роки відбулися значні зміни. Гравці прагнуть більшої глибини в механіках, а не лише насичених сюжетів.
Серед актуальних прикладів CD Projekt RED виділяє Kingdom Come: Deliverance 2 через її реалістичність і варіативність, а також Baldur’s Gate 3 завдяки зосередженню на персонажах:
“Kingdom Come – яскравий приклад симуляції, з багатьма можливостями та впливом на ігровий світ. Ми прагнемо рухатися в тому ж напрямку”.
Водночас представники CD Projekt підкреслюють, що “Відьмак 4” не буде схожий на BG3: “Ми точно не плануємо створення гри у стилі Larian. Але стежимо за тим, як подібні проекти формують очікування гравців”.
Раніше розробники “Відьмак 4” в інтерв’ю IGN пояснили, чому останнє технічне демо не можна вважати ігровим процесом.
Крім того, нещодавно стало відомо, що творці “Відьмак 4” не змінили обличчя Цирі, за винятком двох незначних деталей. В іншому, це та ж сама модель, що й у “Відьмак 3” та в першому трейлері четвертої частини.
