Новий режим живлення суттєво знижує продуктивність консолі.
Судячи з усього, Sony активно працює над новими технологіями для своєї портативної консолі: у програмному забезпеченні PlayStation 5 незабаром з’явиться новий режим з зниженим енергоспоживанням.
За інформацією від Moore’s Law is Dead, розробники почали отримувати від Sony документи, що описують новий енергоефективний режим, який буде додано до SDK поряд з базовим режимом і Trinity для PS5 Pro.
Цей новий профіль суттєво обмежує ресурси пристрою: використовуються всього 8 потоків процесора, 3D-звук зменшується на 25%, частоти графічного процесора знижуються на 10-20%, пропускна здатність пам’яті GDDR6 зменшується вдвічі, кількість обчислювальних одиниць падає до 36, а підтримка VR і PSSR повністю виключається. Як наслідок, енергоспоживання зменшується на 20-30%, при цьому зберігається до 90% функціональності без втрат сумісності з іграми.
У документації також підкреслюється важливість правильного підтримання VRR, що вказує на можливу наявність нового дисплея в майбутньому пристрої.
Зменшення енергоспоживання є очевидним плюсом, але джерело вважає, що головною метою цього режиму є підготовка платформи до виходу портативної версії. Подібний режим Trinity також з’явився в SDK приблизно за рік до винаходу PS5 Pro і став обов’язковим для всіх проєктів перед виходом консолі.
Відомий інсайдер Kepler_L2 також підкреслює, що новий профіль, по суті, імітує роботу майбутньої портативної консолі. Це підтверджується обмеженнями на пропускну здатність пам’яті, що звично є слабким місцем у портативних процесорах.
Раніше ми повідомляли про те, що, згідно з даними інсайдера, PlayStation готує портативну консоль з кастомізованим процесором від AMD та Samsung. Цей проєкт отримав кодову назву Jupiter.
