Українська студія GSC Game World офіційно випустила «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» на PlayStation 5 та PlayStation 5 Pro, у першу річницю релізу гри на ПК та Xbox.
Про реліз, що відбувся 20 листопада, команда повідомила у своїх соцмережах.
З приходом нового власника — Максима Кріппи, який замінив засновника Сергія Григоровича, GSC Game World помітно розширила свої можливості. Саме масштабні інвестиції Кріппи стали ключовим фактором, що дозволив студії завершити гру, забезпечити реліз на PS5 та активізувати роботу над двома великими DLC. Також колектив значно прискорив виробництво та реалізацію технологічних оновлень проєкту.
Для українських гравців стандартне видання коштує 1 799 грн. Версія Deluxe оцінена у 2 199 грн, а Ultimate — у 2 799 грн. Два останні набори також включають цифровий артбук і додаткові бонуси.
Також студія випустила трейлер:
Студія повністю оптимізувала гру під можливості DualSense, тож власники PlayStation отримують повноцінний набір фірмових функцій контролера. У S.T.A.L.K.E.R. 2 доступні:
- тактильна віддача;
- адаптивні тригери;
- розширені вібраційні ефекти, що глибше передають події та атмосферу Чорнобильської зони.
Напередодні GSC Game World також випустила патч 1.7. Система A-Life отримала відчутне оновлення: тепер сталкери й мутанти динамічно захоплюють та утримують території, що робить світ гри значно живішим. Для тих, кому потрібен справжній виклик, режим «Майстер» пропонує максимально жорсткі умови — обмежені збереження й підвищену смертельну небезпеку. А «Експедиція» дозволяє застосувати ці правила на будь-якій складності, перетворюючи гру на справжній хардкор.
Серед інших змін — покращена поведінка та зір NPC, оновлена система витривалості та бігу, а також дві нові аномалії. Інвентар тепер показує детальнішу інформацію про захист, артефакти та радіаційний баланс, що спрощує планування вилазок. Крім того, проведена оптимізація робить подорожі Зоною помітно плавнішими та атмосфернішими.
Про інші його ключові зміни ми розповідали у нашому попередньому матеріалі.
Також студія опублікувала звернення до гравців:

Увесь світ отримав доступ до гри одночасно: периметр «накрив» різні часові пояси в один момент, і гравці з усього світу вирушили у небезпечну подорож в один і той самий день. Гра стала доступною у таких містах:
- New York — 20.11.2025, 07:00 AM EST
- London — 20.11.2025, 12:00 PM GMT
- Kyiv — 20.11.2025, 02:00 PM EET
- Beijing — 20.11.2025, 08:00 PM CST
- Tokyo — 20.11.2025, 09:00 PM JST
- Auckland — 21.11.2025, 01:00 AM NZDT
- Sydney — 20.11.2025, 11:00 PM AEDT
- Prague — 20.11.2025, 01:00 PM CET
- Seattle — 20.11.2025, 04:00 AM PST
- São Paulo — 20.11.2025, 09:00 AM BRT
Придбати гру можна тут.
