Тім Суїні, засновник і президент Epic Games, у недавньому інтерв’ю з Лексом Фрідманом обговорив не лише досягнення Unreal Engine 6, але й проблеми, з якими стикається Epic Games Store.
Якщо ви коли-небудь зауважували, що лаунчер працює повільно чи має недоліки, ви не одні. Сам Суїні охарактеризував Epic Games Launcher як “незграбний” і визнав, що компанії ще не вдалося досягти рівня, який можливо порівняти зі Steam:
“Одна з причин, чому люди називають Epic Games Launcher незграбним, полягала у тому, що він справді таким є. Нам потрібно його вдосконалити. Зараз ми активно над цим працюємо. Шкода, що раніше ми не надавали пріоритет зручності користувачів.”
Він також зазначив, що Steam розвивається уже 15 років завдяки великій команді талановитих програмістів. У той час як Epic присвячувала більшість зусиль комерційним функціям — продажу різних видань, оновленням та вітринам для партнерів, — зручності для користувачів часто залишалися на другому плані: “Ми кілька разів усвідомлювали, що це наша помилка. Хоча ми проводили рефакторинг, це розчарувало як нас, так і користувачів.”
Суїні підкреслив, що продуктивність лаунчера може значно варіюватися в залежності від місця розташування користувача. У деяких випадках його робота може бути відмінною, тоді як в інших — надзвичайно повільною, особливо якщо у користувача велика бібліотека ігор і він далеко від серверів компанії.
На завершення, він зазначив, що і у Steam на початку були проблеми, але Epic Games Store існує вже з грудня 2018 року, тому час на вдосконалення вже пройшов.
Також раніше повідомлялося про те, що Epic Games обіцяє повернення 20% від суми донату в Fortnite, проте тільки в тому випадку, якщо платіж проходить через їхню систему, а не Apple.
