Fnatic тріумфували на Tipsport Conquest of Prague, отримавши перший LAN-трофей з 2022 року

Fnatic тріумфували на Tipsport Conquest of Prague, отримавши перший LAN-трофей з 2022 року

Головне вдосконалення Playstation 5 – це прискорення завантажень, зазначив Акіо Сакамото.

По суті, зміна консолей більше нагадує естетичну доопрацювання, а не значний прогрес. Таку думку висловив Акіо Сакамото, технічний директор Kojima Productions.

У новому інтерв’ю журналу EDGE він зізнався: відмінності між PS4 і PS5 не є настільки революційними:

“Найбільш помітне вдосконалення з технічної точки зору – це скорочення часу завантаження. Проте, якщо говорити чесно, різниця між цими двома системами не є такою великою”.

Так, розробничі процеси стали більш ефективними, а PS5 дозволяє досягати тих самих результатів з меншими зусиллями. Однак збільшена свобода дій також принесла нові складнощі: “Розробники тепер мають менше обмежень, їм не потрібно знаходити хитрощі для функціонування світу. Але це призвело до того, що… у деяких випадках вони трохи втратили контроль”.

Цю точку зору поділяє не лише Сакамото. Глава Xbox Філ Спенсер недавно зазначив, що консолі Xbox та Playstation стали занадто подібними, і він прагне змінити цю ситуацію.

Вихід Death Stranding 2 заплановано на 26 червня, ця гра стане ексклюзивом для Playstation 5.

Раніше ми повідомляли, що у Death Stranding 2 звучатимуть нові треки гурту Low Roar, вокаліст якого помер у 2022 році. Кодзіма отримав пропозицію завершити альбом, що не вийшов, проте він відмовився.

Технічний директор Death Stranding 2 вважає, що різниця між PS4 і PS5 не є суттєвою

Технічний директор Death Stranding 2 вважає, що різниця між PS4 і PS5 не є суттєвою

Юнаки, ви не Bethesda": керівник CDPR поділився, як партнери сумнівалися в досягненнях "Відьмак 3

Юнаки, ви не Bethesda”: керівник CDPR поділився, як партнери сумнівалися в досягненнях “Відьмак 3