Фінансові показники ESL / FACEIT Group: що розкривають свіжі звіти - Gameinside.ua

Фінансові показники ESL / FACEIT Group: що розкривають свіжі звіти

Студія вже встановила контакт з художницею, а відповідальність за ситуацію поклали на колишнього розробника проєкту.

Компанія Bungie знову опинилася під час скандалу через звинувачення у плагіаті. Незалежна художниця, що використовує псевдонім Antireal, стверджує, що у альфа-версії гри Marathon були використані елементи її робіт без її відома.

Маються на увазі символи та візуальні мотиви, які, за словами художниці, були безпосередньо запозичені з її арт-проектів 2017 року, і без жодних змін.

Antireal висловила, що у неї немає ані сил, ані можливостей для юридичного вирішення проблеми. Це вже не перший випадок, коли, на її думку, велика студія використовує ідеї без дозволу. За десять років вона так і не змогла досягти стабільного доходу від своїх творчих робіт, і тепер її стиль, здається, став основою для великого релізу.

Цікаво, що на її акаунті в X підписався арт-директор Marathon Джозеф Кросс. Antireal повідомила, що він і кілька інших співробітників Bungie вже давно слідкують за її роботами, проте так і не зв’язалися з нею особисто.

Через кілька годин після публікації звинувачень Bungie офіційно визнала порушення авторських прав. У заяві команди Marathon зазначено, що спірні елементи дійсно були розроблені колишнім співробітником студії і потрапили в гру без належної перевірки. Вони додали, що нинішня арт-команда не була в курсі походження цих елементів.

Студія зобов’язалася переглянути всі ігрові асети, щоб підтвердити їхню легітимність, а також покращити контролюючі процеси щодо авторських робіт художників. Наразі Bungie вже зв’язалася з Antireal, а арт-директор публічно вибачився:

“Я хочу особисто вибачитися перед Antireal, чиї роботи потрапили в цю ситуацію. Я розумію, наскільки це несправедливо, і ми робимо все можливе, щоб відновити справедливість і виправити свої помилки.”

“Її роботи вражаючі, і очевидно, що у нас є схоже естетичне сприйняття деяких напрямків графічного дизайну”.

Наразі розглядається питання про компенсацію для художниці, а сама Bungie перенесла покази деяких матеріалів Marathon.

Раніше Bungie звинувачували у плагіаті письменника-фантаста Меттью Келсі Мартіно, який стверджував, що сюжет першої кампанії Destiny 2 надто схожий на його оповідання, опубліковане під псевдонімом Caspar Cole.

Bungie визнала, що запозичила візуальний стиль Marathon у не надто відомої художниці

Bungie визнала, що запозичила візуальний стиль Marathon у не надто відомої художниці

Віцепрезидент ESL висловився про перехід від BESTIA до Legacy на Мейджорі в Остіні

Віцепрезидент ESL висловився про перехід від BESTIA до Legacy на Мейджорі в Остіні