Роб Вітхофф розкрив причини, чому його персонаж Джон часто говорить голосно.
Через 15 років після виходу оригінальної гри Red Dead Redemption, актор Роб Вітхофф, який озвучив Джона Марстона, вирішив спробувати пограти у цю гру, і робить це в прямому ефірі.
Під час трансляції він розповів про процес озвучення та пояснив, чому голос його персонажа звучить так голосно.
За словами Вітгоффа, хоча для гри використовувався перформанс-кепчер, діалоги на конях записувалися окремо в студії. Розробники просили його вимовляти репліки з максимальною гучністю, щоб слово було чути, навіть коли персонаж «скаче галопом поряд із товарним поїздом під час грози». Як результат, у різних ситуаціях Джон кричить на інших персонажів.
Це кардинально відрізняється від Red Dead Redemption 2, де всі діалоги записувалися в кількох варіантах для різних відстаней та умов. У цьому випадку гра сама вибирає відповідну репліку залежно від ситуації, тоді як у версії 2010 року такі технології ще не були впроваджені.
Також глядачі відзначили, що справжній голос Вітгоффа мало відрізняється від голосу Марстона, оскільки актор не сильно змінює інтонацію під час виконання ролі.
Раніше повідомлялося, що блогер з’ясував, звідки течуть річки в Red Dead Redemption 2. Команда Rockstar змогла створити надзвичайно реалістичну систему річок.
