Мова йде про модифікації, що успішно усувають недоліки рушія Unreal Engine 5.
Користувачам платформи Nexus Mods представлений універсальний ini-файл, який, за чутками, має можливість усувати затримки, покращувати продуктивність та знижувати лаг при введенні в проєктах на Unreal Engine 5, таких як Clair Obscur: Expedition 33 та ремастери Oblivion. Проте команда Digital Foundry вирішила провести тестування, щоб перевірити його ефективність, і виявила, що він не дає бажаних результатів.
Алекс Батталія детально вивчив модифікацію і швидко з’ясував, що це не мод, а банальні зміни в налаштуваннях, які доступні кожному. У файлі вимкнені деякі функції, що стосуються збереження логів, хоча вони і так неактивні в готових версіях. Частина параметрів відноситься до DirectX 11, тим часом як Unreal Engine 5 повністю функціонує на базі DirectX 12. Вимкнення окремих налаштувань, пов’язаних із постобробкою, не демонструє помітного прискорення кадрів.
Під час тестування Oblivion Remastered, з оригінальними налаштуваннями й з ini-файлом від творця мода P40L0X, не було виявлено суттєвих відмінностей. Статтери проявлялися в тих самих місцях, а фреймтайм залишався однаково нерівномірним, кількість кадрів за секунду з модом іноді навіть знижувалася.
Висновок, зроблений керівником Digital Foundry Річем Лідбетером, свідчить про те, що ini-файл не вирішує проблеми, пов’язані зі стримінгом чанків ігрового світу, який є основним джерелом лагів.
Незважаючи на це, модифікація зібрала близько 600 тисяч завантажень. Digital Foundry вважає, що багато гравців стикаються зі статтерами лише під час першого запуску локацій, а пізніше, повертаючись, не помічають затримок і вважають, що це завдяки ini-файлу.
Творець мода P40L0X на критику реагує спокійно, стверджуючи, що звинувачення в плацебо не відповідають дійсності, оскільки тисячі гравців залишилися задоволені результатом. Він радить всім просто спробувати його файл, можливо, він справді допоможе, адже це безкоштовно.
Раніше повідомлялося, що ремастер Oblivion протягом тижня увійшов до списку найкращих продаваних ігор року в США, поступаючись лише Assassin’s Creed Shadows та Monster Hunter Wilds.
