Bandai Namco та Sony уклали стратегічне партнерство

Компанія Sony уклала стратегічну угоду з японським медіагігантом Bandai Namco, головним акцентом якої є спільне просування інтелектуальної власності, зокрема в галузях аніме, манги та іншого відеоконтенту, що демонструє динамічне зростання.

У межах партнерства Sony придбає 16 мільйонів акцій Bandai Namco — це приблизно 2,5% усіх випущених цінних паперів компанії. Сума угоди оцінюється у 68 мільярдів єн. Очікується, що Sony використає свій багаторічний досвід у сфері виробництва, ліцензування та дистрибуції, щоб масштабувати франшизи Bandai Namco на глобальному ринку.

Нобухіко Момой, виконавчий віцепрезидент Bandai Namco Holdings Inc., зазначив:

«Ми бачимо величезний потенціал у синергії між технологічними можливостями Sony та нашою IP-орієнтованою стратегією. Це відкриває двері для створення нових типів розваг, які поєднують найкраще з обох світів».

Нове партнерство також охоплює мерчандайзинг і планування проєктів у сфері «досвідних» або «імерсивних» розваг. У блозі Sony йдеться про плани не лише щодо підтримки креаторів, а й про подальші інвестиції в контент та формування нових бізнес-альянсів задля розширення фанатської бази.

Тосімото Мітомо, головний стратег Sony Group Corporation, підкреслив:

«Ця співпраця дозволяє нам поєднати наші сильні сторони в галузі розваг, щоб розкрити повний потенціал наших інтелектуальних активів. Ми прагнемо реалізувати довгострокове бачення Sony — Creative Entertainment Vision — де інновації й креативність формують майбутнє глобальних розваг».

Взаємодія Sony та Bandai Namco в кіберспорті

Хоча ці дві компанії ніколи спільно не організовували кіберспортивні турніри, обидві сторони регулярно співпрацюють одна з одною в ігровій сфері. Від ліцензійних угод на ремастери до сумісності популярних ігор Bandai Namco з системами PlayStation.

Як Sony, так і Bandai Namco також досягли значних успіхів на кіберспортивній сцені, причому остання відповідає за деякі з найпопулярніших ігор FGC у конкурентній екосистемі, такі як Tekken 8.

Сама компанія Sony також активно бере участь у кіберспорті, від випуску змагального спорядження, такого як Project Defiant, до партнерства з турнірними та кіберспортивними командами через свій бренд ігрового спорядження INZONE. Також компанія часто є спонсором провідних турнірів IEM.

━ Читайте також

Sony Group представила технологію для відстеження джерел музики, створеної ШІ

Sony Group розробила технологію для ідентифікації джерел музики, створеної ШІ, щоб захистити авторські права та забезпечити компенсації творцям.

Штучний інтелект від NVIDIA революціонізує промислову кібербезпеку

Штучний інтелект NVIDIA забезпечує захист критичної інфраструктури на периферії, підвищує стабільність і швидкість реагування на загрози.

Закриття Bluepoint Games: наслідки переходу PlayStation на живі сервіси

Bluepoint Games, відома ремастерами Shadow of the Colossus та Demon's Souls, закривається у березні, близько 70 співробітників втратять роботу.

Google повідомляє про досягнення у створенні відповідального штучного інтелекту

Новий звіт Google показує, як принципи відповідального ШІ впливають на розробку, тестування та застосування технологій у різних сферах.

Половина команди засновників xAI пішла з компанії

Ще два співзасновники xAI, стартапу Ілона Маска, покинули компанію, збільшивши плинність кадрів на фоні конкуренції та технічних проблем.
spot_img