З 2008 року Sony звільнила п’ять разів більше працівників, ніж Microsoft

Компанія Microsoft цього року здійснила звільнення 15 тисяч співробітників.

На фоні недавніх звільнень у ігровому секторі Microsoft знову виникла критика на адресу платформи Xbox. Однак, якщо проаналізувати дані про скорочення за тривалий проміжок часу, ситуація виглядає не такою простою.

Згідно з оцінками фахівців з Tech4Gamers, у 2008 році в Sony працювало близько 180 тисяч осіб, а наразі ця кількість складає приблизно 113 тисяч. Таким чином, за 15 років кількість працівників зменшилася приблизно на 67 тисяч.

Для порівняння, у Microsoft у 2008 році чисельність співробітників становила 91 тисячу, а в 2024 році — близько 228 тисяч. Навіть з урахуванням недавніх скорочень (близько 15 тисяч осіб у 2023 році), загальна кількість працівників у компанії залишилась на рекордно високому рівні.

Якщо розглядати зміну чисельності персоналу з 2008 року, можна помітити, що Sony звільнила приблизно в п’ять разів більше працівників, ніж Microsoft.

При цьому Sony не проводила масштабних скорочень за один раз — зміни відбувалися поступово через реорганізацію підрозділів та аутсорсинг.

Цього року як Sony, так і Microsoft здійснили значні звільнення в своїх ігрових підрозділах. У Sony це торкнулося близько 900 осіб, що становить 8% від загальної кількості працівників PlayStation.

Microsoft за останні місяці звільнила приблизно 9 тисяч працівників, до того ж під цю хвилю потрапили команди, що займалися скасованими проєктами, такими як відновлення Perfect Dark.

Раніше журналіст Джез Корден зазначив, що закриття студій і ігор сталося через надмірні вимоги компанії Microsoft до Xbox. Цей тиск змусив Xbox згорнути проєкти та провести звільнення працівників.

━ Читайте також

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.

GSC Game World пояснила, чому S.T.A.L.K.E.R. 2 не відклали заради доопрацювання

GSC Game World пояснила, чому не стала відкладати реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 ще на кілька років: додатковий час не гарантував кращого результату.

Рукавички братів Кличків продали на gamescom: Burny Games назвали суму

Рукавички Віталія та Володимира Кличків продали на благодійному аукціоні gamescom за €6500. Загалом зібрали €19 тисяч для військових.

Дія.Освіта та UESF розповіли про основні правила безпечного геймінгу

UESF та Дія.Освіта підготували гайд із безпечного геймінгу: як працює PEGI, налаштувати батьківський контроль і захистити дітей онлайн.