Франшиза Silent Hill здійснила неочікуване, але водночас довгоочікуване повернення у 2024 році з видовищним ремейком Silent Hill 2, але шанувальники серії ще мають багато чого очікувати. Коли ремейк вперше анонсували у 2022 році, Konami також представила наступну основну гру серії у вигляді Silent Hill f, наративний хоррор-спін-оф, розроблений No Code та Annapurna Interactive, під назвою Silent Hill: Townfall. А оскільки ремейк Silent Hill 2 вже позаду, схоже, що Konami готується почати говорити про ці дві гри наступними.
Розмовляючи з 4Gamer про свої амбіції на 2025 рік, продюсер серіалу Мотої Окамото заявив, що після запуску Silent Hill 2, Konami та її партнери-розробники продовжують наполегливо працювати над вищезгаданими іграми, а також «зроблять усе можливе», щоб розкрити нову інформацію про обидві гри.
«У 2024 році ми успішно випустили Silent Hill 2, отримавши високі оцінки від фанатів. Зараз залишаються вже анонсовані Silent Hill f та Silent Hill: Townfall», — сказав Окамото. «Ми наполегливо працюємо над обома іграми, щоб виправдати очікування фанатів. Ми зробимо все можливе, щоб мати змогу випускати нові оновлення».
Silent Hill f розробляється у співпраці з NeoBards Entertainment, а дія гри відбувається у сільській місцевості Японії 1960-х років, а не в самому місті Сайлент Хілл. Тим часом Silent Hill: Townfall розробляється студією Observation No Code на Unreal Engine 5 і, за чутками, є першою частиною запланованої серії антології.
Гра вийде на ПК, PS5 та Xbox.

Більше про гру
У певному сенсі Silent Hill f являє собою новий початок для шанованої франшизи. Перша нова основна частина за понад 13 років розгортається в Японії, далеко від туманного американського містечка, названого по серії, і саме в 1960-х роках. Головна героїня гри — Хінако Шімідзу, бунтівна дівчина-підліток, яка живе в маленькому віддаленому містечку Ебісугаока.
Розробники NeoBards та Konami ставляться до Silent Hill f як до нового аркуша, відірваного від усталеного канону, що робить його чудовою точкою для початку.
Silent Hill f черпає натхнення для дизайну переважно з Silent Hill 1 та 2. Однак, що стосується бойових дій, команда дослідила Silent Hill 4: The Room та її більш орієнтований на ближній бій екшн. Не сподівайтеся використовувати зброю в Silent Hill f; Хінако використовує лише зброю ближнього бою, таку як труби, бити та ножі. Зброя також деградує та ламається під час використання, і ви можете екіпірувати лише три одиниці одночасно. Хоча ви можете ремонтувати її за допомогою наборів інструментів, частина виклику Silent Hill f полягає в контролі міцності зброї та визначенні того, чи варто використовувати хорошу зброю проти жахливого ворога.
