RPG, що тривають понад 100 годин, є фінансовими пастками

Тім Кейн, один із творців серій Fallout та Arcanum, висловив свою думку щодо великих рольових ігор (RPG), зазначивши, що не завжди їх тривалість є позитивом. У новому відеозапису на YouTube він детально обговорив переваги та недоліки масштабних RPG, тривалістю понад 100 годин.

З одного боку, такі ігри надають можливість створення глибоких та захоплюючих сюжетів з величезною кількістю варіантів. Гравці цінують свободу вибору, можливість налаштувати свого героя та перепройти гру різними способами, що сприяє створенню відданої фан-бази та отриманню позитивних відгуків.

Проте, є й інша сторона медалі: чим більшою є складність системи, тим важче гравцям сприймати її. Один невірний вибір на початку гри може негативно позначитися на всьому сюжеті через 80 годин, і далеко не всі будуть повертатися до попереднього збереження. Досить часто гравці просто не доходять до завершення, залишаючи величезну кількість незавершених RPG у бібліотеках Steam.

Кейн визнає, що його особистий вибір часто падає на кілька 20-годинних ігор замість однієї тривалої. Багато людей навіть не наважаться почати гру, побачивши в описі значну кількість годин.

Крім того, великі ігрові світи, численні NPC, різноманітність квестів та озвучення вимагають величезних фінансових витрат. Всі ці фактори можуть призвести до серйозних фінансових труднощів у розробників.

“Запитуєте, чому сучасні ігри коштують по 150 мільйонів і більше? Ось чому”.

У минулих інтерв’ю Тім Кейн також обговорював, чому створення ремастерів перших частин Fallout є неможливим через відсутність вихідного коду.

━ Читайте також

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.

GSC Game World пояснила, чому S.T.A.L.K.E.R. 2 не відклали заради доопрацювання

GSC Game World пояснила, чому не стала відкладати реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 ще на кілька років: додатковий час не гарантував кращого результату.

Рукавички братів Кличків продали на gamescom: Burny Games назвали суму

Рукавички Віталія та Володимира Кличків продали на благодійному аукціоні gamescom за €6500. Загалом зібрали €19 тисяч для військових.

Дія.Освіта та UESF розповіли про основні правила безпечного геймінгу

UESF та Дія.Освіта підготували гайд із безпечного геймінгу: як працює PEGI, налаштувати батьківський контроль і захистити дітей онлайн.