Sony повідомляє про понад 80 млн продажів PS5

Date:

Share:

Компанія Sony опублікувала свої консолідовані фінансові звіти, в яких повідомила, що станом на 30 червня 2025 року продажі консолі PlayStation 5 (PS5) досягли 80,2 мільйона одиниць.

У звітах детально викладено результати за перший квартал (з квітня по червень) фінансового року 2025-2026, за який протягом трьох місяців було відвантажено 2,5 млн одиниць.

У сегменті ігрових та мережевих послуг, що охоплює PlayStation та PlayStation Network, обсяг продажів досяг 936,5 млрд єн (~6,46 млрд доларів США), що на 8% або 71,6 млрд єн (~494 млн доларів США) більше, ніж у першому кварталі 2024 фінансового року.

Sony пояснює це зростанням продажів програмного забезпечення не від власних розробників та додаткового контенту, що відтворюється на системах PlayStation.

Фінансові показники також вказують на збільшення кількості активних користувачів PlayStation Network щомісяця у червні, яка зросла до 123 мільйонів осіб, що на 7 мільйонів більше, ніж минулого року. Крім того, кількість ігор, придбаних для систем PS5 та PlayStation 4, досягла 65,9 мільйона, що на 12,3 мільйона більше.

В результаті, було відзначено зростання операційного доходу до 148 млрд єн (~1,02 млрд доларів США), що на 127% більше, ніж минулого року. Знову ж таки, це стало відповіддю на різке зростання продажів як програмного, так і апаратного забезпечення, а також на збільшення кількості активних користувачів.

2,5 мільйона проданих одиниць PS5 можуть бути невражаючими порівняно з продажами Nintendo Switch 2, хоча компанія все ще виявляє інтерес до платформи навіть через п’ять років після її запуску.

Участь Sony та PlayStation у кіберспорті

Цього року Sony доклала зусиль для розширення своєї присутності на кіберспортивній арені шляхом запуску продуктів, партнерств тощо.

У цьому кварталі Sony стала активнішою на сцені FGC. Нещодавно вона уклала стратегічну угоду з Bandai Namco, яка відповідає за деякі з найконкурентніших ігор, таких як Tekken 8.

Компанія також випустила різні промоакції для своєї гри для FGC, Marvel Tōkon: Fighting Souls, ігрову демоверсію якої було представлено на Evo 2025. Це збігається з презентацією першого джойстика для файтингових ігор компанії, FlexStrike, який призначений для FGC та її конкурентного екосистеми.

Раніше компанія забезпечила багаторічне партнерство зі змаганням VALORANT Champions Tour EMEA через свій бренд ігрового спорядження INZONE. Протягом багатьох років бренд підтримував інші змагальні ігри, такі як угода з Cloud9 у Call of Duty League.

Коновал Олена
Коновал Олена
Авторка, яка висвітлює події та новини кіберспорту. В її статтях відображаються актуальні тренди та цікаві факти з життя кіберспортивної індустрії, що робить її матеріали доступними та зрозумілими для широкої аудиторії.

Subscribe to our magazine

━ more like this

Inner Circle здобули путівку на BLAST Open Porto

Перемога на RES Showdown 4 принесла Inner Circle путівку на BLAST Open Porto, де команди розіграють призовий фонд $1 млн.

NAVI здобули перше золото на Esports World Cup 2026 у дисципліні FATAL FURY

NAVI стали першими чемпіонами Esports World Cup 2026, здобувши золото у Fatal Fury. DarkAngel приніс клубу 1 000 очок і $250 тисяч.

NAVI у боротьбі за вихід у плей-оф: другий груповий етап Fatal Fury на EWC 2026

DarkAngel із NAVI зіграє у другому етапі Fatal Fury на Esports World Cup 2026, де йому потрібні дві перемоги для виходу у плей-оф.

fnatic оголосили про підписання mazay

17-річний українець Володимир mazay Йоргачов став гравцем fnatic, перейшовши зі Spirit Academy та замінивши Br4tkO в основі.

UESF назвала гравців, які представлять Україну на Esports Nations Cup 2026 з PUBG MOBILE

Федерація кіберспорту України (UESF) офіційно підтвердила склад національної збірної, яка представлятиме країну на Esports Nations Cup 2026 у дисципліні PUBG MOBILE. До цього список...
spot_img

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here