Компанія Sony уклала стратегічну угоду з японським медіагігантом Bandai Namco, головним акцентом якої є спільне просування інтелектуальної власності, зокрема в галузях аніме, манги та іншого відеоконтенту, що демонструє динамічне зростання.
У межах партнерства Sony придбає 16 мільйонів акцій Bandai Namco — це приблизно 2,5% усіх випущених цінних паперів компанії. Сума угоди оцінюється у 68 мільярдів єн. Очікується, що Sony використає свій багаторічний досвід у сфері виробництва, ліцензування та дистрибуції, щоб масштабувати франшизи Bandai Namco на глобальному ринку.
Нобухіко Момой, виконавчий віцепрезидент Bandai Namco Holdings Inc., зазначив:
«Ми бачимо величезний потенціал у синергії між технологічними можливостями Sony та нашою IP-орієнтованою стратегією. Це відкриває двері для створення нових типів розваг, які поєднують найкраще з обох світів».
Нове партнерство також охоплює мерчандайзинг і планування проєктів у сфері «досвідних» або «імерсивних» розваг. У блозі Sony йдеться про плани не лише щодо підтримки креаторів, а й про подальші інвестиції в контент та формування нових бізнес-альянсів задля розширення фанатської бази.
Тосімото Мітомо, головний стратег Sony Group Corporation, підкреслив:
«Ця співпраця дозволяє нам поєднати наші сильні сторони в галузі розваг, щоб розкрити повний потенціал наших інтелектуальних активів. Ми прагнемо реалізувати довгострокове бачення Sony — Creative Entertainment Vision — де інновації й креативність формують майбутнє глобальних розваг».
Взаємодія Sony та Bandai Namco в кіберспорті
Хоча ці дві компанії ніколи спільно не організовували кіберспортивні турніри, обидві сторони регулярно співпрацюють одна з одною в ігровій сфері. Від ліцензійних угод на ремастери до сумісності популярних ігор Bandai Namco з системами PlayStation.
Як Sony, так і Bandai Namco також досягли значних успіхів на кіберспортивній сцені, причому остання відповідає за деякі з найпопулярніших ігор FGC у конкурентній екосистемі, такі як Tekken 8.
Сама компанія Sony також активно бере участь у кіберспорті, від випуску змагального спорядження, такого як Project Defiant, до партнерства з турнірними та кіберспортивними командами через свій бренд ігрового спорядження INZONE. Також компанія часто є спонсором провідних турнірів IEM.
