Четверта частина “Відьмака” обіцяє стати революційною, проте збереже багато елементів з третьої частини.
Нарративний директор “Відьмак 4” Філіп Вебер зазначив, що нова гра буде спиратися на перевірені концепції, використані в попередніх проектах студії CD Projekt RED.
В бесіді з виданням GamesRadar він підкреслив, що команда планує застосувати багато успішних набутків з розробки The Witcher 3, і не має наміру відмовлятися від того, що вже показало свою ефективність:
“Звісно, ми прагнемо створити нові цікаві й амбітні ідеї. Але ми також усвідомлюємо, що The Witcher 3 мав свої сильні сторони, і їх не можна ігнорувати. Все, що ми очікуємо від гри про Відьмака і чого чекають наші гравці, необхідно зберегти”.
Вебер додав, що багато принципів, за якими створювали квести в останній частині, тепер слугуватимуть орієнтиром для нових співробітників, які залучені до четвертої частини. Хоча деякі підходи будуть адаптовані до нових механік, основною залишиться та ж філософія, яка зробила The Witcher 3 легендарним.
Раніше Філіп Вебер запевнив, що у “Відьмак 4” не буде квестів у стилі “подай-принеси”, оскільки це не влаштовує команду розробників.
