На Metacritic гра отримала 89 балів, а на OpenCritic – 92 бали.
Ембарго на рецензії Death Stranding 2 знято, і критики вже діляться своїми думками. Творіння Хідео Кодзіми здобуло, в основному, дуже високі оцінки: на момент написання статті, гра набрала 89 балів на Metacritic та 92 на OpenCritic. Для порівняння, перша Death Stranding отримала 82 бали, а Director’s Cut – 85.
Сіквел став логічним продовженням ідей оригінальної гри. Практично всі оглядачі згоджуються, що нова частина стала більш масштабною, емоційною та технічно вдосконаленою. Death Stranding 2 зберегла унікальність стилю Кодзіми, проте виглядає більш доступною та динамічною.
Видання Eurogamer відкриває свій огляд моментом, у якому Сем, тепер уже батько, проводить час із донькою на вершині гори в Мексиці. Це задає атмосферу всій грі, яка вийшла більш людяною та сентиментальною. Сем разом із донькою Лу проживає в бункері, поки не з’являється Фреджайл з новим завданням: з’єднати не Америку, а Австралію з хіральною мережею.
Критики зазначають, що нова частина вже не є суто одиночній подорожжю, а розповідає про команду, нове середовище та внутрішню трансформацію головного героя.
З точки зору геймплейних нововведень, проект став більш різноманітним: введено повноцінні стелс-механіки, покращені бойові можливості та навіть суперники зі зброєю. Декілька рецензентів зауважили, що це може бути відходом від унікального пацифістського підходу оригіналу. У Death Stranding 2 навіть присутня можливість виконувати стелс-вбивства БТ за допомогою бумеранга, виготовленого з крові.
Однією з найбільш вражаючих нових механік є погодні явища та природні катастрофи. Гра включає землетруси, повені та піщані бурі, які істотно впливають на пересування персонажів. Історії, на кшталт зустрічі з самотнім кенгуру в червоній пустелі Австралії, викликають глибокі емоції.
Відразу кілька видань також відзначили якість технічного виконання: на базовій PS5 гра стабільно тримає 60 кадрів у режимі продуктивності. Відзначення поганого фреймрейту, багів або візуальних артефактів у рецензіях фактично немає.
Проте найнижчі оцінки виказують зауваження щодо деякої заплутаності сюжету, перевантаженості термінологією та непостійності темпу: від медитативного повільного геймплею оригіналу залишилися тільки елементи.
Проте майже всі рецензенти погоджуються в одному: гра все ж є дуже “кодзімівською”, а в багатьох аспектах навіть більш зворушливою та емоційною, ніж попередня частина.
Заключні моменти, за словами журналістів, присвячені не доставці, а апокаліптичному конфлікту, в якому бере участь персонаж Троя Бейкера. Однак найбільш запам’ятовуваним є момент, коли Сем просто тримає когось за руку.
Вихід Death Stranding 2 заплановано на 26 червня, для власників розширеного видання гра буде доступна вже 24 червня. Цей проект стане ексклюзивом для PlayStation 5.
Раніше ми повідомляли про те, що стало відомо, хто є режисером аніме за мотивами Death Stranding. Аарон Гузіковський, шоураннер “Вихованих вовками”, працює над певним анімаційним фільмом за мотивами Death Stranding.
