Можливо, ігровий реліз відкладе для того, щоб замінити всі незаконно використані компоненти.
Розробка гри Marathon від Bungie викликає нові запитання, в цей раз стосовно рекламної стратегії.
За словами журналіста Коліна Моріарті у подкасті Sacred Symbols+, Sony, ймовірно, скасувала ідеї щодо платного просування гри. Вказано, що це стосується повного скасування маркетингових дій:
“Особа, обізнана з маркетинговими планами на одному з важливих міжнародних ринків, повідомила мені, що наразі платне просування для Marathon взагалі не планується. Не можу сказати, чи це сталося через недавні події, чи це було заплановано завчасно, але це виглядає надзвичайно рідко для проекту такого масштабу”.
Не так давно Bungie зізналася, що використала у грі асети художниці Antireal без її згоди. Раніше також проєкт позбувся свого геймдиректора: Крістофера Барретта звільнили через неналежну поведінку, а його місце зайняв Джо Зіглер, який раніше працював над Valorant.
Гру вперше анонсували ще у 2023 році, реліз був призначений на 23 вересня 2025-го. Але тепер існує ймовірність, що дату випуску можуть змінити, оскільки розробникам потрібно прибрати незаконно використані асети.
Варто також зазначити, що Bungie зняла обмеження на огляди шутера Marathon через не надто позитивні відгуки гравців. Учасники закритої альфи тепер матимуть можливість стрімити та публікувати свої огляди.
