PGL Astana 2025 – новини, трансляція та результати

Тім Суїні, засновник і президент Epic Games, у недавньому інтерв’ю з Лексом Фрідманом обговорив не лише досягнення Unreal Engine 6, але й проблеми, з якими стикається Epic Games Store.

Якщо ви коли-небудь зауважували, що лаунчер працює повільно чи має недоліки, ви не одні. Сам Суїні охарактеризував Epic Games Launcher як “незграбний” і визнав, що компанії ще не вдалося досягти рівня, який можливо порівняти зі Steam:

“Одна з причин, чому люди називають Epic Games Launcher незграбним, полягала у тому, що він справді таким є. Нам потрібно його вдосконалити. Зараз ми активно над цим працюємо. Шкода, що раніше ми не надавали пріоритет зручності користувачів.”

Він також зазначив, що Steam розвивається уже 15 років завдяки великій команді талановитих програмістів. У той час як Epic присвячувала більшість зусиль комерційним функціям — продажу різних видань, оновленням та вітринам для партнерів, — зручності для користувачів часто залишалися на другому плані: “Ми кілька разів усвідомлювали, що це наша помилка. Хоча ми проводили рефакторинг, це розчарувало як нас, так і користувачів.”

Суїні підкреслив, що продуктивність лаунчера може значно варіюватися в залежності від місця розташування користувача. У деяких випадках його робота може бути відмінною, тоді як в інших — надзвичайно повільною, особливо якщо у користувача велика бібліотека ігор і він далеко від серверів компанії.

На завершення, він зазначив, що і у Steam на початку були проблеми, але Epic Games Store існує вже з грудня 2018 року, тому час на вдосконалення вже пройшов.

Також раніше повідомлялося про те, що Epic Games обіцяє повернення 20% від суми донату в Fortnite, проте тільки в тому випадку, якщо платіж проходить через їхню систему, а не Apple.

━ Читайте також

StarLadder StarSeries Fall 2026: коли пройде турнір, які команди зіграють і який призовий фонд

StarLadder оголосив перших учасників StarSeries Fall 2026. На турнірі зіграють NAVI, Vitality, MOUZ і FURIA, призовий фонд — $500 тис.

Кваліфікація ЧУ з Dota 2: UESF та UDL відкрили реєстрацію для соло-гравців

UESF та UDL відкрили реєстрацію соло-гравців на кваліфікацію ЧУ з Dota 2. Учасників об’єднають у команди за MMR та ролями.

Maincast Sport став переможцем номінації «Дебют» на IX BigData Awards

Maincast Sport здобув перемогу в номінації Дебют на IX BigData Awards. Канал продовжує розширювати спортивні права та цифрові сервіси.

Гравець NAVI makazze отримав шанс представити Косово на Esports Nations Cup 2026

Гравець NAVI makazze заявлений за KOSOVATM на кваліфікацію ENC 2026. Команда боротиметься за право представити країну.

Оприлюднено склад учасників BLAST Open Porto

BLAST підтвердили 16 учасників BLAST Open Porto. 12 команд отримали прямі інвайти, ще чотири колективи пройшли через регіональні кваліфікації.
spot_img